《魔塔与勇士》最新版手游简直太好玩了!它结合了多种玩法,如 Roguelike、CCG 和自走棋,游戏操作非常简单,挑选5个英雄就能立即开始,轻松享受不同的对战乐趣。游戏内有四大种族、七种职业,共24个英雄,每个英雄都有独特的技能。此外,游戏还提供超过300张卡牌,可以自由组合成卡组,且英雄与卡牌没有强弱和等级之分,完全不需要大量肝,也不需要氪金。每局游戏仅需5分钟,随时随地都能畅玩。感兴趣的小伙伴赶快来KK网站下载试玩吧!
目前我已实现52连胜,特别强调蛮子在前期非常强大,后期也同样表现不俗。
1、阵容特点:五蛮单卡的强度非常高,既有法术伤害也有物理伤害,能进行输出和收割,还具备坦克与控制能力。在相同阵容强度的情况下,几乎没有失败的记录(刺客阵容需注意站位),并且常常能越级作战。
2、站位建议:如果有刺客,建议将狼骑士优先拉到后排进行升级,站位优先级为:狼骑士 > 末日术士 = 追猎者 = 混沌骑士 > 血祭者。
卡牌选择方面:优先选择高能量且具有突袭效果的卡牌,每个角色最好携带一张具有竭尽效果的卡牌(以保证能快速冲击到5能量)。强化类卡牌可以不带,或者选择那些能提升蛮族并回收能量的卡牌。对于狼骑士的推荐卡组:法术卡牌可以带两张经验翻倍卡和一张暗之飞升卡,如果有更好的替代品也可以更换。
4、前期卡牌选择:突袭与能量卡优先于突袭与经验卡,突袭与能量卡优先于单纯经验卡。特别重要的是,在条件允许的情况下尽量避免频繁回收卡牌。如果能量有限,可以选择经验翻倍搭配大经验或突袭经验卡,这样的组合性价比更高,不一定非要等待竭尽卡。
5、加点选择:
术士:法术穿透的优先级高于法术强度,法术强度又高于其他属性。
猎人:攻击速度优先于攻击力,攻击力优先于其他属性。
骑士:根据对手阵容选择合适的抗性属性,如果狼骑士等级较高,可以考虑选择加速与输出属性。
蛮族:抗性优先于破坏属性,破坏属性优先于其他属性。
一、回合数相关效果
1.突袭[X]
效果:在第X回合内使用该卡牌才会生效(例如突袭[3]必须在第1到3回合使用)。
适用:适合快速攻势卡组,抢占早期节奏。
注意:过期后该卡牌将失效,变成无效卡,避免卡手。
2.远征[X]
效果:该卡牌需在第X回合及之后使用才会触发(例如远征[4]需要在第4回合之后使用)。
适用:适合中后期卡组,用来反击或终结对局。
3.沙漏
效果:每回合触发次数等于当前回合数(例如,第7回合触发7次)。
适用:适合后期爆发卡组,能承受前期压力。
风险:可能拖慢节奏,建议搭配防御卡牌使用。
二、塔数量相关效果
1.援军
效果:触发次数等于己方存活塔数(例如3座塔时触发3次,仅剩主塔时触发一次)。
适用:适合快攻卡组,利用早期压制敌人。
注意:建议带1-2张,后期效果逐渐减弱。
2.坚守
效果:触发次数等于己方被摧毁的塔数(例如丢掉2座塔时触发2次)。
适用:适合防守反击卡组,帮助逆转战局。
3.死守
效果:仅剩主塔时触发,效果强大(如复活单位或提供高额护盾)。
适用:适合底力卡组,高端玩家专用,初学者慎用。
三、能量与卡牌管理
1.竭尽[X]
效果:消耗所有剩余能量,触发X次效果(例如竭尽[2]即使剩余3点能量也只触发2次)。
适用:适合前期快速抢占节奏(例如升级关键单位)。
注意:避免过多使用竭尽卡牌,以免能量不足。
2.回收
效果:将卡牌返回抽牌堆,通常返还1-2点能量。
适用:用于调整手牌,配合过牌流卡组使用。
四、特殊触发条件
1.运筹[X]
效果:当当前回合补牌数≤X时触发(多为负面效果)。
应对:控制出牌顺序,避免补牌不足触发。
风险:新手容易犯错,建议先处理其他卡牌。
2.综合搭配建议
快攻卡组:突袭 + 援军 + 低费竭尽
防守反击:远征 + 坚守 + 死守
后期爆发:沙漏 + 高费远征
通用技巧:
避免卡组内出现过多相同效果的卡(例如3张以上的竭尽)。
根据对局阶段灵活选择卡牌(前期留突袭卡,后期留远征卡)。
v0.0.33版本
1、修复了王者赐福显示的问题;
2、修复了战争迷雾偶尔消失的问题;
3、修复了其他已知问题;
4、优化了部分游戏体验。
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