《以校之名》是一款非常有趣的校园经营模拟手游,玩家将化身为一所学校的校长,体验充满挑战和乐趣的管理过程。
在这款游戏中,玩家将可以全面管理学校的运营,建设不同的设施,并对学生的学习进行安排与调整。今天,小编为大家带来了最新的iOS版本。
快来体验这款极具趣味的校园经营游戏,开启你与学校之间的新篇章吧!
《以校之名》,打造一所最棒的学校!
1. 关于学校设施:游戏初期,学校可能没有图书馆。当资金充裕时,升级建筑并建造一个高级图书馆,需1500声望(普通图书馆需要100声望,但不建议在早期建造,避免资金不足。我是在大约7000声望时才开始建设图书馆的)。
2. 奥赛竞赛:只要有优秀的数学、物理、化学、生物和信息学老师,再配上表现出色的学生,获奖几乎不成问题。具体细节就不多说了。
3. 校友问题:随着游戏进展,可能会发现获得知名校友变得越来越难。有时可能需要几年才能培养出合适的校友。通过多次尝试,我发现校友获奖与课程安排息息相关。例如,想获得诺贝尔化学奖,可以在课程表中安排6节化学课,等毕业生毕业后,他们会有更高的机会获奖。
4. 校庆活动:一定不要忽视校庆活动,它带来的回报将在后期非常可观。
1. 学费收入
2. 择校费
3. 寻求赞助
每年招生时你将有相应的收入,此外,学生学费也是稳定的收入来源。前期尽量不要招聘过多老师和建设过多建筑,节约资金。
收取学费和择校费是最直接的赚钱方式。每年招生期间我都会收取10000学费。
择校费的收入则依赖于运气,前期不必太在意,7到8月之间,若有不满意的学生,可以选择拒绝他们,直到8月31日停止招生为止。此时,如果招生已经达到了300名新生,可以挑选满意的学生,收取择校费。
宿舍和教师数量不足时无需急于投资,避免过度扩张影响下一年度的资金运转。
掌握以上赚钱技巧,学校资金将不再是问题,再也不用担心资金紧张啦。
1. 第一年的学费设定为1.2,招生费设为最高。尽量减少作业量,周末学习。调整课程表,保持平衡。我选择了只开2节体育课,其他课程集中在文化课上。运动会、春游等活动可以不用组织。
2. 初期招聘教师时,选择猎头,走精品路线。活动课程尽量不要选择三级或二级教师,毕竟他们并不参与教学。除非是二级以上的教师,其他教师不必聘用。大约800到1200学生时,可以逐渐淘汰那些三级教师。
3. 前两年每月都领取赞助,这样就能保证资金稳定。第二年开始,学费可以逐步提高,提升收入。
4. 从第一年开始开设社团(虽然我并不确定社团的具体作用),竞赛依然可以获得奖项。就算没有上名校的学生数量差不多。如果有高手了解,欢迎指导。
5. 初期通过猎头和教师升级不断提高声望。到了三四年时,应该能够拥有几名一级教师,当教师的升级点达到时,可以进一步提升为特级教师。3升2或2升1并不划算。
6. 到了五六年,资金渐有盈余,可以开始建设各种设施。学习质量与作业、补课政策和教师质量密切相关,存在上限。适当调整建筑来缓解压力,可以建设更多宿舍来减轻压力。这时可以加强补课和作业,学期结束后仍能保持稳定。
7. 当开始培养状元之后,可以有选择地挑选学生。筛选掉那些没有A成绩的学生,虽然最终的数量差距不大。到了第八九年,学校将开始进入正轨。
1. 前两年尽量不招聘老师,也不建设任何建筑。游戏初期的资源完全可以应对需求,资金充裕后再开始投资。
2. 将学费调整到最高,设定为15000元。课程设置为:大三门8门,物理化学各5门,英语和体育各1门。剩余课程随意调整。
3. 每次招生控制在100~150人,等资金稳定后可以适量增加招生人数。
4. 如果希望招到优秀的学生,可以适当提高择校费用,增加优质学生的比例。
5. 每年招生和学费都是稳定的收入来源,不要在前期过度扩张教师或建筑。
6. 如果出现无法招聘教师的BUG,尝试将游戏升级到最新版本。
《以校之名》通过文字为主要内容展示,玩家可以通过文字了解到学校的各项信息,体验作为校长的各种决策和管理。
iOS版《以校之名》不容错过,绝对值得下载尝试!
这款游戏仿佛具有魔力,一旦开始就很难停下来!
显示全部