《将军对决》是一款极具挑战性的策略卡牌游戏。在游戏中,玩家将扮演一位强大的将军,收集并使用各种战斗卡牌,组建自己的卡组,并通过这些卡牌击败敌人。游戏玩法丰富有趣,适合喜爱策略类游戏的玩家,大家可以通过KK网下载并亲自体验这款游戏。
1、经典的像素风格肉鸽模式,玩家每回合都能增强自身实力,轻松上手,强力英雄可免费体验。
2、独特的回合制卡牌玩法,考验玩家的走位和策略,通过释放组合技来应对不同的挑战,四大难度供你逐步攻克。
3、策略性卡牌构建和强化系统,随机组合产生无穷变化,各种攻击与强化技能让你自由选择,战术灵活多变。
4、探索与冒险并行,单人挑战幕府,逐步解锁六大地图和九大BOSS,挑战不断。
5、丰富的成就与奖励,免费体验,成为收集任务和成就的达人。
1、角色在战场上只能沿着由不同数量格子构成的直线行走,每个回合玩家可以进行移动、转向或使用卡牌。每经过一回合,敌人也会行动一次,这类似传统的回合制地牢游戏。
2、每张卡牌都有自己的攻击力和攻击范围,也有一些没有直接伤害的特殊效果卡牌,如“交换位置”或“冲刺”。此外,卡牌的使用设计也很巧妙——玩家不必每回合只使用一张卡,可以将卡牌加入行动队列,最多可堆叠三张卡牌进行一次结算,从而增加了战斗的策略性。
3、敌人的行动模式一般较为固定,玩家可以预测敌人的行动并制定反击策略。通过巧妙运用卡牌,玩家可以进行移动、换位、推拉敌人等操作,避免伤害的同时让敌人发生互相攻击,造成“友伤”效果。
4、游戏中的攻击卡牌有“伤害”和“冷却”两种属性。玩家可以在战斗后的祭坛和商店中对卡牌进行属性调整。例如,初始状态下“旋击”卡牌的伤害为2点,冷却为3回合,经过多次升级后,它可以变为0冷却(每回合都能使用),并且伤害提升至5点,成为非常强力的卡牌。
5、卡组的构建具有多样性,玩家可以将资源集中投入到某一张卡牌,打造一张强力核心卡牌,或是将多张卡牌的特殊效果组合在一起,制造出复杂但有趣的操作。例如,我曾用“飞爪”将敌人拉到面前,再用“烟雾弹”与其交换位置,最后用“背击”击退敌人,造成巨额伤害,这样不仅能够防止敌人从背后进攻,还能让被拉过来的敌人浪费一回合进行转身。
6、目前游戏提供的卡牌数量只有28张,并且玩家在游戏过程中获得新卡牌的机会并不多,最多也只能拥有五六张卡牌。部分卡牌的设计可能不够平衡,例如“狼牙棒”需要7回合的冷却时间,伤害为4点,显得不如一些已升级的卡牌如“剑”强大。
7、在Build(构建)方面,游戏设计有些不足。玩家可以在商店购买一些被动技能,但其效果有限。只有如“连杀”技能系统中的回血、加诅咒和重置卡牌冷却等技能,才稍显实用。
新手村BOSS有四个技能,首先他会向前冲刺并攻击,你只需要在他攻击前与他换位置即可。
接着,他会召唤出一个抗伤的小怪。
然后他会向前攻击一次,这时只需要退后或换位即可避开。
最后,在攻击前退后一步即可。
1、敌人也会造成友军伤害:如果你避开了敌人的攻击,他就会砍空气;如果你将敌人的队友拉入攻击范围,他们就会互相攻击。
敌人使用的武器和玩家的模组相似,战斗的胜负完全依赖于走位。良好的走位不仅可以让长矛与双刀同时攻击多个敌人,还可以让敌人互相伤害。例如,在“双子将军”BOSS关卡中,可以用道具给敌人施加群体诅咒,再通过换位将两人调换到一起,让他们互相攻击。
2、攻击顺序的高效利用
每回合,玩家最多可以执行三个动作,利用卡牌进行攻击相当于“上弹”,而“打出”攻击则需要一个回合。因此,最佳策略是将三张卡牌提前准备好再一同使用,这样可以实现更高效的攻击,例如双刀双杀或诅咒后的双倍输出。但实际上,敌人的行动会限制你的行动,因此如何合理安排攻击顺序,平衡各项行动,就像下棋一样充满挑战。
3、怪物列车式的快节奏关卡
这款游戏的画面采用简洁的像素风格,开局玩家可以选择三位角色,其中一位需要击败织田信长(预计在第七关),而两个初始角色在武器和特技上有所不同。建议选择初始的浪人角色,因为他的技能每四回合一次,可以与面前的敌人交换位置,这在面对后排敌人时非常实用。
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