Autodesk Maya 2019 for Mac【亲测可用版】

Autodesk Maya 2019 for Mac【亲测可用版】

应用软件 | 1.18G | 2025-04-23 09:35:41
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软件简介
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Maya 2019 是由 Autodesk 发布的最新版本计算机动画软件,支持 Windows、macOS 和 Linux 操作系统。该软件广泛应用于动画制作、建模和渲染等领域。Maya 2019 引入了一些重要的功能和工具更新,包括改进的绑定工具、工具箱菜单中的重构器等。动画制作方面,新增的定位器功能可以更加便捷地创建精确的定位对象。UV 编辑器经过优化,区域选择工具更加直观,控制点填充也变得更加简便。在实时渲染方面,Arnold RenderView 经过增强,提供了更快的渲染速度与更高的性能。Maya 2019 还改进了建模工具,增加了 Mesh 剖分功能并优化了次表面散射近似效果。对于五边形和三角形网格几何缓存,现可自动恢复,使得管理复杂的大型场景更加简便。此外,Maya 2019 还新增了大量的 MASH 工具集、动作图表过滤器等,修复了不少小的 bug。总的来说,Maya 2019 是一款功能强大的创作工具,广泛用于视觉效果、游戏开发和电影制作等行业。


Autodesk Maya 2019 for Mac 功能

一、动态图形

  • 新增的 MASH 节点:MASH 工具集为您提供了新的节点(如曲线、信号、世界和摆放器等),同时也对现有节点进行了更新。
  • 3D 类型:能够创建品牌标识、飞行徽标、标题序列等文本相关项目。
  • 改进的矢量图形工作流:支持将 SVG 文件导入或粘贴到 Maya 中。
  • 运动图形工具集:通过实例化对象,快速创建复杂的过程动画和效果。

二、3D 动画

  • 并行钻机评估:新系统加速了播放和操作的速度。
  • 测地体素结合:缩短生成高质量角色的时间,提升生产效率。
  • 动画工具:包含用于关键帧、程序化和脚本动画的工具。
  • 时间编辑:采用非破坏性和基于剪辑的非线性编辑器,进行高级动画编辑。
  • 形状创作工作流:快速、轻松地微调角色和动画。
  • 动画表现:提高渲染速度,使场景的渲染更加高效。

三、三维建模

  • UV 编辑器改进:界面重构,新增更好的工具和功能,提高工作流效率。
  • 雕刻工具集:提供更艺术化、直观的模型塑形和雕刻功能。
  • 多边形建模:优化布尔运算操作,使几何体建模更快速、更一致。
  • OpenSubdiv 支持:通过交互式工作流提升性能。

四、动力学与效果

  • 丛集修饰符:通过交互式修饰,创建更自然的头发和毛发效果。
  • 深度自适应流体模拟:使用新的自适应求解器,为液体模拟提供高级细节。
  • Bifrost 中的自适应航空求解器:模拟大气效果,如烟雾。
  • Bifrost 程序效果平台:模拟和渲染逼真的液体效果。
  • Bullet 物理学:创建精确的刚体和软体物理效果。
  • Maya nCloth:模拟和渲染变形的材料。
  • 交互式头发修饰(XGen):提供基于刷子的修饰工具,增强头发造型的精确度和控制。
  • Bifrost 海洋模拟系统:通过波浪、涟漪和尾迹,创建逼真的海洋效果。

五、3D 渲染和阴影

  • 新增外观开发着色节点:让复杂场景的遮挡更加简便。
  • 增强的外观开发工作流:提升模型塑形的艺术性和直观性。
  • 色彩管理:提供高效的库,帮助在几何体上进行一致的布尔运算。
  • 下一代视口显示和阴影:在高保真、性能强劲的环境中,编辑资产和图像更加迅速。
  • Arnold 集成:通过 Arnold RenderView 实时查看场景变化,包括光照、材质和相机的调整。
  • 渲染设置:支持快速渲染和管理复杂场景,并生成模板便于重复使用。

六、管道集成

  • 管道灵活性:方便创建和自定义 Maya,轻松将其集成到复杂的生产管道中。
  • 脚本和 API:支持使用 MEL 或 Python 脚本语言编写 Maya 脚本和插件。
  • 数据和场景管理工具:提供专门的工具,帮助管理大型数据集和复杂场景。
  • 智能数据场景组装工具:让用户更便捷地创建大型复杂的虚拟世界。

Autodesk Maya 2019 for Mac 特色

一、FBX 导出

  • 导出时,动画曲线会自动调整长断线,并重新取样,避免潜在冲突。用户可通过图形编辑器手动调整曲线。
  • Bifrost 样子节点的 3D 渲染特性组可控制渲染器(如 Arnold)的特性,但其他渲染器可能不支持。
  • 解决了 Maya 在线服务中未能准确反馈短视频技术问题的困境。

二、UV 在线编辑器工作流

  • UV 编辑器界面已全面优化,配备了更强大的新工具包,提升了效率和体验。

三、交互式修饰的丛集存档修改器

  • 通过交互式修饰,创造更自然的皮肤和头发效果。

四、AfterEffects 即时连接

  • 在 Maya 和 Adobe After Effects 之间建立即时连接,便于实时更新和查看场景变化。

五、增加的 MASH 节点

  • MASH 工具集为用户带来了更多新节点(如曲线、信号、全球和摆放器等),并对现有节点进行了优化。

六、运动图形

  • 3D 类型:可以用于创建品牌推广、航行标志、标题序列等文本项目。
  • 优化的空间向量图形工作流:支持将 SVG 文件导入或粘贴到 Maya 中。
  • 运动图形工具集:通过实例化对象快速创建复杂的动画和效果。
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