Arnold for Maya是一款功能强大且非常实用的物理引擎渲染工具,它为用户提供了丰富的组件,采用先进的光能传递技术,能够高效支持动画和视觉特效渲染。如果你对这些功能感兴趣,不妨下载体验一下。
1、无缝集成:与Maya的形状、摄像机、灯光和阴影完全兼容
2、支持基于图像的照明,并提供艺术物理天空状态
3、交互式渲染(IPR)允许你快速预览参数变化,而不会中断工作
4、支持Maya流体体积渲染
5、兼容Maya Hair和nhair
6、支持n粒子粒子及载体,包括粒子实例功能
7、在几何创作中优化渲染与占位符节点的时间
8、提升生产力:覆盖集、墨层遮罩、影子捕捉、udim风格纹理、以及任意primvar数据支持
9、通过扩展插件支持(如golaem、个玛雅、雪人、剃须和理发等)
10、完美支持XGEN一体化
11、支持可纹理化的几何灯光
12、绘制曲线支持
1、简单的流程:单通道操作,无需额外文件或缓存
2、质量控制:仅通过AA采样数量来调节渲染效果
3、完美的阴影渲染:无需额外的阴影贴图
4、交互式渲染:采用渐进式渲染方式
5、节省内存:不占用内存来存储灯光和全局光照信息
6、加速的光线追踪技术
7、减少内存占用
8、优化的多线程性能,性能呈线性增长
9、全新优化的光线加速架构
10、支持BVH、kd-tree等加速结构
11、创建树的时间相对较短,重点在于遍历效率
12、几何量子化处理
13、优异的二维和一维采样,包括像素、镜头、光源、BRDF(双向反射分布)等
14、BRDF采样可控制权重
15、立体角式光源采样可控制权重
16、多重采样采样权重控制
17、体积采样权重控制
18、专注于维度之间的相关性
作为一款专业的物理引擎渲染工具,Arnold for Maya为Maya提供了强大的外挂插件支持。它采用无偏蒙特卡罗光能传递技术,使得用户能够轻松实现3D实时渲染效果。
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